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Yasichi

Yashichi es un emblema de tipo shuriken que se encuentra presente en muchos videojuegos de Capcom. A menudo restaura la vitalidad del jugador o actúa como un punto de bonificación. El símbolo es un círculo anaranjado decorado con una cruz blanca estilizada que se asemeja a un molinillo de viento.

Apareció primero en 1984, en el primer título de Capcom, Vulgus, como un enemigo (también fue ofrecido en el quinto título de Capcom, Exes Exes, en un papel similar). Desde entonces, se ha ofrecido en muchos otros videojuegos en un papel mucho más benigno; en particular, apareció en el videojuego Mega Man original como un artículo que restauró completamente la vitalidad y la energía de las armas. Una vez más sirve el mismo propósito en la entrega más reciente de la saga, Mega Man 10, y sólo se puede encontrar en la dificultad del juego "Fácil" de la configuración.

Inclusión en videojuegos[]

  • Vulgus - enemigo
  • Exed Exes - enemigo
  • Varth: Operation Thunderstorm
  • Ghosts 'n Goblins - artículo
  • Trojan
  • 1942
  • Pirate Ship Higemaru
  • Mega Man - elemento de recuperación completa
    • Mega Man: Powered Up - Aparece en la dificultad "Fácil", además de ser un objeto en el Editor de niveles.
  • Commando - En la versión de NES, es invisible y se encuentra sólo después de disparar su ubicación. Le otorga al jugador 10.000 puntos. Es interesante observar que el Yashichi que aparece en este videojuego es azul en lugar de naranja o rojo
  • Gun.Smoke
  • Black Tiger/Black Dragon
  • 1943: The Battle of Midway
  • 1943 Kai
  • Forgotten Worlds
  • U.N. Squadron - En este juego, se vuelve a llenar completamente la barra de energía
  • Hyper Dyne Side Arms
  • SonSon - objeto bonus
  • Strider 2
  • 1941: Counter Attack
  • Kamen no Ninja Hanamaru/Yo Noid
  • Magic Sword
  • Final Fight 3 - objeto de invencibilidad temporal
  • King of Dragons
  • Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting - ícono en el menú
  • Street Fighter Alpha 2 - ícono de combate empatado (sólo muerte súbita)
  • Marvel Super Heroes
  • Mega Man Battle & Chase - objeto que otorga invencibilidad y velocidad máximas de manera temporal.
  • Mega Man 8 - objeto de recuperación completa
  • Mega Man 2: The Power Fighters - aparece en uno de los ataques de Cut Man
  • Mega Man Battle Chip Challenge - ícono en el menú
  • Capcom Fighting Jam - incluido en la secuencia final de Hydron
  • 1942: Joint Strike
  • Bionic Commando Rearmed - Sirve como un objeto coleccionable que otorga al coleccionista un logro por encontrar los doce encontrados dentro del videojuego.
  • Shin Megami Tensei: Persona 4 - El objeto, presentado por primera vez en un videojuego que no sea de Capcom, inflige 50 puntos de daño por viento.
  • Dark Void Zero
  • Mega Man ZX Advent - objeto de misión opcional
  • Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars
  • Mega Man 10 - objeto de recuperación completa
  • Dead Rising 2
  • Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds - Aparece como uno de los proyectiles de Hsien-Ko
  • Asura's Wrath - Escondido en el interludio del Episodio 2.
  • Dimahoo
  • Resident Evil 6
  • Nemo - videojuego arcade de 1990, potencia el ataque de Nemo por una cantidad limitada de ataques.
  • Super Ultra Dead Rising 3' Arcade Remix Hyper Edition EX + α - objeto bonus
  • Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice - Visible como un icono de computadora en la pieza de evidencia "E-mail" en el caso final.

Referencias[]

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