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RedEarth-artwork

Ilustración de promoción de Daichan.

Red Earth, llamado Warzard originalmente en Japón, es un videojuego de lucha 2D con temática de fantasía-espada y brujería publicado como un arcade en 1996. Fue el primer videojuego que se desarrolló en el hardware arcade CPS-3 de Capcom. A pesar de ser bastante común en Japón, sólo se distribuyó mínimamente en las regiones extranjeras.

Al igual que los otros videojuegos que utilizaban el hardware CPS-3, eran muy avanzados tanto gráficamente como desde el punto de vista de la jugabilidad, pero no fueron bien aceptados por los operadores de arcade debido su precio tan elevado y la fragilidad del hardware.

Al igual que ocurriera con Cadillacs and Dinosaurs, no hubo ninguna versión porteada de este título para sistemas hogareños en su época, quedando relegado por años a ser emulado por los fans mediante programas como M.A.M.E. o FinalBurn Neo haciendo uso de Figtcade para partidas en línea. Por lo tanto, fue el único videojuego desarrollado en el hardware CPS-3 que nunca se distribuyó fuera de su formato arcade original. Esto solo cambiaría con su inclusión en la compilación Capcom Fighting Collection en 2022, tras más de dos décadas de su estreno original.

A pesar del desconocimiento sobre Red Earth a nivel internacional, algunos de sus personajes si han aparecido fuera de este videojuego en otros desarrollados por Capcom, ya sea como apariciones cameo o incluso como personajes disponibles.

Sus ilustraciones fueron realizadas por Edayan, Daichan y Bengus, que había trabajado previamente en el videojuego Darkstalkers: The Night Warriors.

Trasfondo[]

Red Earth tiene lugar en 1999 en una tierra alterada que está atrapada en un estado mitológico de fantasía medieval. Ha surgido un nuevo país dirigido por el malvado Blade, que envía varios monstruos para apoderarse del mundo. Cuatro héroes emergen para defender la tierra.

La localización occidental tiene la misma premisa, pero en cambio se establece que sus acontecimientos transcurren en 13XX.

Jugabilidad[]

Hay cuatro héroes disponibles y ocho jefes; y dos modos de juego, Quest y Versus. En el modo Quest, el jugador elige uno de los cuatro personajes héroes y progresa a través de una historia mientras lucha contra los diferentes personajes jefe y gana experiencia. En el modo Versus, dos jugadores luchan entre sí, pero solo pueden elegir entre los cuatro personajes principales. Red Earth también usa un sistema de contraseña especial que le permite al jugador jugar al videojuego más tarde en el mismo nivel de habilidad que alcanzó cuando terminó la última vez. El personaje puede "aprender" ataques especiales y obtener nuevos equipamientos dependiendo del nivel de habilidad alcanzado.

El motor de combate en sí es similar al de videojuegos como los de la saga Street Fighter, sin embargo, con algunas diferencias. En primer lugar, la barra de vitalidad de los 'jefes' enemigos que los jugadores enfrentan en el modo Quest se muestran en la parte inferior de la pantalla y son mucho más grandes que las de los jugadores. Además, cuando el jugador conecta golpes con éxito contra los jefes, aparecen varias monedas y cofres de tesoro. Recolectar monedas proporciona experiencia, mientras que se pueden encontrar varias cosas en los cofres de tesoro, como orbes (utilizados para súper ataques al invocar uno de los seis espíritus elementales) y alimentos (que restaura la vitalidad del personaje). Estos elementos hacen que el juego sea muy similar a un videojuego de estilo de acción/beat 'em up con estilo RPG en lugar de un videojuego de lucha tradicional de 1 contra 1.

Además, es uno de los pocos videouegos de Capcom con ataques de 'Fatalidad' inspirados en el concepto Fatality de los videojuegos de lucha rivales de la saga Mortal Kombat. A diferencia de su saga de lucha 'colega' Darkstalkers en las filas de Capcom, que también emplea tales ataques, pero de una manera ligeramente más cómica, las fatalidades empleadas en Red Earth son un poco más 'realistas' en comparación; incluyen dividir al adversario por la mitad tanto horizontal como verticalmente, decapitaciones, rotura de arterias, extracción de órganos y amputación de extremidades.

Personajes[]

Héroes[]

Sprite Personaje
Leo-stance Leo
Kenji-stance Kenji (Mukuro)
Tessa-wz-stance Tessa (Tabasa)
MaiLing-stance Mai-Ling (Tao)

Antagonistas[]

Sprite Personaje
Hydron-stance Hydron (Nool)
Hauzer-stance Hauzer
Kongou-stance Kongou
Ravange-stance Ravange (Secmeto)
Lavia-stance Lavia (Luan)
GiGi-stance Gi Gi (Gigi)
Blade-stance Blade (Jihad)
ScionValdoll-stance Scion (Valdoll)

Otros[]

  • Los Seis Espíritus Elementales - Son los espíritus elementales, Goranda, Soulfunil, Giamateus, Rafale, Gorubarus y Dogma, que se utilizan para ataques especiales.

Otras apariciones[]

  • Super Gem Fighter Mini Mix (1997): Tessa apareció como uno de los personajes disponibles en este videojuego crossover.
  • SNK vs. Capcom: Card Fighters' Clash (1999): Tessa, Leo, Kenji y Mai-Ling aparecen representados en cartas de este videojuego crossover.
  • SNK vs. Capcom: SVC Chaos (2003): Una vez más Tessa apareció como uno de los personajes disponibles en este otro videojuego crossover.
  • Capcom Fighting Jam (2004): Leo, Kenji, Hauzer e Hydron se incluyeron como personajes disponibles.
    • Además de esto, varios de los personajes jefes aparecen en el fondo de los escenarios con temática de Red Earth. Gi Gi y Kongou aparecieron durante la secuencia final de Jedah, y Blade también apareció durante la secuencia final de Leo.
  • Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars (2008 - 2010): Gi Gi aparece durante la secuencia final de PTX-40A.
  • Ultimate Marvel vs. Capcom 3 (2011): Kongou y Ravange aparecen durante la secuencia final de Hsien-Ko.
  • Onimusha Soul (2014): Tessa también cuenta con una carta propia en este videojuego crossover.

Créditos[]

Planificación: Tatsuya-Dai-Nakae, Musasabi Zirou, Murasaki Umagoyashi, Masahiro E-Z! Nakano
Programador: Tsutomu Urago, Yuzo Tsunazaki !!, Kiyoko Ariyoshi, Noboru Taniguchi, Toshiyuki Furuko, Masakazu Matsushita
Diseño de objetos: Kurisan, Eripyon, Ikusan Z, Shibata, Kimo Kimo, Shisui, M・Nakatani, Kaname, Satoshi, Mizuho, Kitasan, Yorio, Mizupyon, K・Kikutani, ・GM Clip・IsI・B, Kozuchi, Rassie, Sakuno, Kidai・Shigeyama, Dekao, Jin, Takep, Tomohiko Ohsumi, Mach Windy, Yoshino Hiroaki, Naoki Fukushima, You・Ten Nakano, K Tokunaga, Magari, Ken・Jiman, Naoki Fukuda, Gen Kadoi, Tetsuo
Diseño de desplazamiento: Ziggy, Yoko Fukumoto, Taka, Yumiko, Goro Suzuki, Hisashi Sawada, Kisabon, Iwai, Takky, May, Daisuke Nakagawa
Ilustraciones originales: Akiman, Shoei, Monkey-Chop, Daichan, Ikedai, Sakomizu, Edayan
Composición musical: Anarchy Takapon
Sound Design: Ryoji, Hachibee
Ingeniero de sonido: Yoshihiko Ida
Programador de sonido: Yasushi Ikeda, Tomohiro Masuda
Programador CP・System III: Yoji Mikami, E - Bou, Go! Ozawa
Seiyūs: Kosei Kishino, Osamu Hosoi, Megumi Urawa, Daisuke Gouri, Tomoko Naka
Agradecimientos especiales: Mucchi, Takuya Shiraiwa, Matt Taylor, Eric Suzuki, Magdalena Viloria F, Harumi Yamashita, Alison Stroll, Rita Rokos, Darryl Williams, Mr・Kubozono, Mr・Hirao, Team Dirty Belet, S・Yasuki, Wataru Kondo, y a todo el personal de Capcom
Productor: Saddy
Productor general: Noritaka Funamizu

Curiosidades[]

  • Los personajes de Red Earth también aparecieron en su propia historia en el manga Maleficarum.

Galería[]


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Vídeo[]

Notas[]

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