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Gunbird 2 (ガンバード2 gan bādo to͞o?) es un shooter 2D de desplazamiento desarrollado por Psikyo y publicado por Capcom como una secuela del videojuego Gunbird original. Originalmente fue estrenado en arcades japoneses en 1998, y luego fue porteado para Sega Dreamcast en 2000, siendo así estrenado en todo el mundo. El videojuego arcade original también se incluyó en la compilación Gunbird Special Edition (2004) para Sony PlayStation 2. Una versión de Android fue lanzada en coreano en 2014, apareciendo en todo el mundo en los sistemas Android e iOS en 2016.

Personajes[editar | editar código]

  • Alucard (アルカード?): El hijo de 300 años de Drácula, de Rumania; un vampiro, y capaz de grandes poderes sobrehumanos. Aunque es 'bueno' en comparación con su padre, todavía anhela la sangre humana. Interpretado por el seiyū Takehito Koyasu.
  • Marion (マリオン?): Regresa la pequeña bruja británica del videojuego Gunbird. Ella habría crecido hasta cumplir 17 años en este punto, pero su deseo cumplido durante su secuencia final en Gunbird había revertido su proceso de envejecimiento; parece una niña de 9 años durante la duración de Gunbird 2. Interpretada por la seiyū Chiharu Tanaka en la versión de arcade e Ikue Ōtani en la versión para Sega Dreamcast.
  • Tavia (タビア?): Una niña alemana de nueve años con gafas y un jetpack en la espalda que reside en Inglaterra. Ella es la sobrina de Ash del videojuego Gunbird original (quien apareció en algunas de sus secuencias finales cooperativas). Es una persona emocional y llora fácilmente. Cuando se combina con Alucard, ella se enamora de él. Interpretada por la seiyū Yūko Minaguchi.
  • Valpiro (バルピロ?): Un robot de Rusia, un modelo mejorado de Valnus del videojuego Gunbird. Podría tener planes siniestros para la poción si la obtiene, dependiendo de qué secuencia final reciba el jugador. Interpretado por el seiyū Kazuya Tatekabe.
  • Hei-Cob (ヘイコブ?): Un hombre de 18 años bajo, gordo, con turbante deportivo y ascendencia árabe. Él monta una alfombra voladora. Durante sus cinemáticas a veces se siente orgulloso, y otras veces avergonzado, de su figura. Interpretado por el seiyū Yūji Mitsuya.
  • Aine (アイン?): Un musculoso guerrero samurái japonés tuerto de la saga Sengoku Ace. Mientras que no queda del todo claro en el videojuego Sengoku Ace original que él es homosexual (al igual que Tetsu en el videojuego Gunbird), tal sutileza se 'tira por la ventana' por completo durante Gunbird 2, especialmente durante la secuencia final con Aine y otro jugador cooperativo, en el que toma a su compañero a la cama junto con él (en su secuencia final con Marion, le hace esto a un Pom-Pom convertido en humano, mientras que en la secuencia final junto con Tavia, hace esto con Ash). En la versión arcade, solo es un personaje disponible mediante un código; en la versión para Sega Dreamcast, él siempre aparece como personaje disponible; en la versión para Android, se puede desbloquear al cumplir ciertas condiciones. Interpretado por el seiyū Norio Wakamoto.
  • Morrigan (モリガン?): Una súcubo proveniente de Makai perteneciente a la saga Darkstalkers de Capcom. En la versión de Sega Dreamcast, al presionar hacia arriba o hacia abajo en la selección de personajes aleatorios, el jugador puede elegir entre Aine y Morrigan. Interpretada por la seiyū Rei Sakuma.
  • The Queen Pirates (クイーンパイレーツ?): Los antagonistas principales en Gunbird 2, la voluptuosa mujer pirata 'Shark' (seiyū: Noriko Ohara) y sus secuaces, el gran vikingo musculoso 'Blade' (seiyū: Kazuya Tatekabe) y el delgado pirata ingeniero 'Gimmick' (seiyū: Jōji Yanami), emboscando repetidamente a los campeones en sus intentos de robarles los elementos. Son encontrados y enfrentados al final de cada etapa, piloteando varios robots mecha gigantes. Su diseño se basa en los tres integrantes de la Pandilla Doronbo, antagonistas de la serie anime Time Bokan Series: Yatterman (1977), y hasta comparten los mismos seiyūs.
  • The Elephant God: El enemigo jefe final y una parodia obvia de 'Sato-chan', la mascota de la compañía farmacéutica japonesa Satō Seiyaku. Esto es algo bastante apropiado, dado que los protagonistas del videojuego están buscando una 'cura' para su debilidad individual, y Sato-chan es un ícono en la cultura pop de Japón.

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