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Ghosts 'n Goblins, llamado Makaimura (魔界村? lit. "Aldea del Mundo Demonio") originalmente en Japón, es el primer videojuego en la saga Ghosts' n Goblins. Este videojuego marca la primera aparición de Arthur, un valiente caballero que se empeñó en salvar a Princess Prin Prin. Lucha su camino a través de un Camelot de cementerios infestados de demonios, el Gran Abismo y más allá. También está incluido en el videojuego compilación Capcom Classics Collection para PlayStation 2 y Xbox. Como muchos de los videojuegos que lo siguieron en esta saga, fue dirigido por Tokuro Fujiwara.

Trasfondo[]

En Ghosts 'n Goblins, el jugador asume el papel de Arthur, un caballero que debe aventurarse en la aldea del Reino de los Demonios para rescatar a su amada Princess Prin Prin. Arthur usa una variedad de armas de proyectiles como lanzas, hachas y dagas para eliminar todo lo que se interponga en su camino.

La historia como se describe en el folleto publicitario arcade:

La princesa de un cierto país pacífico es secuestrada por un mensajero de Hades y un caballero que ama a la princesa se marcha hacia el Hades para rescatarla.
Sin embargo, para rescatar a la princesa, el caballero debe pasar a través de seis puertas protegidas por los generales de Satan para llegar al Hades.
Por supuesto, también hay demonios que atacan al caballero entre las seis puertas. El caballero tiene cinco tipos de armas que él usa hábilmente para destruir a los demonios atacantes y avanzar hacia el Hades.
¡El caballero necesita tu ayuda para rescatar a la princesa y escapar del Hades, así que prueba tu habilidad!

Personajes[]

Principales[]

Enemigos[]

  • Zombi: Cadáveres que han sido revividos por la energía del Reino Ghoul. Estas hordas de muertos vivientes no tienen voluntad propia y atacan a las personas para preservar su carne podrida.
  • Cuervo: El cuervo azul vuela hacia los lados en patrones ondulados. El cuervo rojo apunta a Arthur y vuela directamente hacia él.
  • Monstruo verde: con reminiscencias de venus atrapamoscas, esta planta morderá a los jugadores que se acerquen a ellos y escupirá globos oculares de sus gargantas.
  • Diablo azul - Estos pequeños diablos son criaturas rápidas y ágiles. Atacan a sus adversarios maliciosamente, como si jugaran algún tipo de juego.
  • Wraith: También conocidos como Woody Pigs, son encarnaciones de cerdos que usan tocones. Estos guardianes del bosque aparecen abruptamente y vuelan por el aire, moviéndose de un lado a otro.
  • Goblin: También conocido como Big Men. Aunque carecen de armadura de cualquier tipo, se necesitan muchos ataques para perforar sus cuerpos endurecidos. Usan toda su fuerza para lanzar proyectiles contra el enemigo.
  • Caballero volador - Armadura atormentada por los fantasmas de los caballeros que fueron asesinados por monstruos. Estos espíritus infelices vagan por el aire, atacando a cualquier persona con la que se encuentren.
  • Mago: Diablillo con hechizos que cambia a Arthur a una forma en la que no puede pelear. Similar al Jester del videojuego Super Ghouls 'n Ghosts.
  • Torre monstruo: También conocida como Golem, esta criatura de piedra tiene la capacidad de cobrar vida durante breves segundos para disparar bolas de piedra contra Arthur. La Torre Monstruo tiene dos cabezas, lo que le permite disparar desde la cabeza superior, la cabeza inferior o ambas.
  • Red Arremer: Demonios rojos estilo gárgolas.

Jefes[]

  • Demonio Unicornio: con el doble de tamaño que Arthur, tiene una fuerza enorme. Tiene un poder de salto increíble, elevándose en el aire para aterrizar y aplastar a sus oponentes. Aparece como el Jefe de la Etapa 1 y como dos enemigos para los Jefes de la Etapa 2.
  • Dragón: estrangula a los enemigos con su largo cuerpo y arroja fuego desde su gigantesca boca. Los jefes Stage 3 y Stage 4.
  • Satan: Es quien, bajo el mandato de Astaroth, se abalanzó y capturó a la Princesa. Es un adversario fuerte que usa su ataque en picada mientras lanza proyectiles estelares. Él puede bloquear cualquier ataque cuando cierra sus alas. Luego trabajará bajo Samael, pero solo por un breve tiempo. Aparece como el jefe de la Etapa 5 y siendo enemigos gemelos como jefes de la Etapa 6.
  • Astaroth: Jefe final

Jugabilidad[]

Makaimura Japan artwork

Ghosts 'n Goblins es un videojuego de plataformas donde el jugador debe derrotar a zombis, demonios y otras criaturas no muertas para rescatar a la princesa. En el camino, el jugador puede recolectar nuevas armas, bonificaciones y armaduras adicionales que pueden ayudar en esta tarea. El videojuego a menudo se considera muy difícil para los estándares arcade, y es comúnmente considerado como uno de los videojuegos más difíciles para Nintendo Entertainment System (NES).

Vidas

El jugador comienza con tres vidas, y se le otorga una vida extra cuando el jugador alcanza los 20,000 y 70,000 puntos. Una vida adicional se concede en cada 70,000 puntos después de eso. Dos impactos de un ataque enemigo darán como resultado la pérdida de una vida. Después del primer golpe, la armadura de Arthur se reduce a sus calzoncillos boxer. Un segundo golpe lo convierte en un esqueleto al perder. Al comienzo de cada nivel, Arthur está vestido con armadura completa, tenga o no armadura al final del nivel anterior. En ciertos momentos del videojuego, Arthur puede sufrir la muerte instantánea, ya sea que todavía éste vistiendo su armadura o no.

Si el jugador pierde una vida, vuelve al comienzo del nivel, o al punto intermedio si ha logrado llegar tan lejos. Además, cada vida solo puede durar un cierto período de tiempo (generalmente alrededor de tres minutos), y el reloj se reinicia al comienzo de cada nivel. Si el reloj se agota, el jugador pierde instantáneamente esa vida.

Etapas[]

  • Etapa 1 - "From the Graveyard to the Forest"
  • Etapa 2 - "Ghost Town"
  • Etapa 3 - "Underground Passage to the Demon Realm Castle"
  • Etapa 4 - "The Entrance of the Demon Realm Castle"
  • Etapa 5 - "Charge to the Demon Realm Castle"
  • Etapa 6 - "To the Demon Realm Castle Top"
  • Etapa final - "Demon Lord Astaroth's Room"

Armas[]

  • Lanzas
  • Dagas
  • Antorchas
  • Hachas
  • Escudos (Cruz)

Créditos[]

Versión NES[]

Planificación: Hasse and Fuji
Música: Hal y Wood
Diseño: Black y Hasse
Programación: Kazzo
Presentado por: Capcom

Versión Game Boy Color[]

Programación: Mark Fitt
Adcional: Alex Amsel
Producción: Troy Sheets
Música: Allister Brimble
Ilustración: Richard Whittall
Agradecimientos especiales: Freya Shephard
Capcom: Jim Wallace, Bert Schroeder, Mark Rogers
Testers: Russell Young, Gene Sprague

Curiosidades[]

  • El famoso Yashichi hace otra aparición de Capcom en este videojuego. En la versión para Nintendo Entertainment System (NES), le da 5000 puntos al jugador si se ilumina en rojo fijo. Otras veces, dependiendo de la ubicación y el nivel en el que se recolecta el Yashichi, otorga al jugador tiempo adicional. Sin embargo, si el Yashichi también se ilumina en verde, restará tiempo de la cuenta regresiva.

Galería[]


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Vídeos[]

Notas[]

Enlaces externos[]

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