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Dungeon & Dragons Tower of Doom

Dungeons & Dragons: Tower of Doom (ダンジョンズ&ドラゴンズ タワーオブドゥーム?) es un videojuego de acción 2D de fantasía para arcade desarrollado por Capcom. Es el primer videojuego arcade de Capcom basado en la popular franquicia Dungeons & Dragons. Fue seguido de una secuela, Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara. Ambos videojuegos fueron publicados juntos más tarde como Dungeons & Dragons Collection para Sega Saturn y Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara para Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360, PC y Wii U.

JugabilidadEditar

D&D Tower of Doom player select

Dungeons & Dragons: Tower of Doom es un videojuego arcade beat 'em up de desplazamiento lateral con cuatro personajes diferentes (clérigo, enano, elfo, luchador) que pelean contra los icónicos monstruos de Dungeons & Dragons. Los jefes incluyen un Trol que se regenera a menos que sea quemado, un gran dragón negro, el temido Shadow Elf (el equivalente de Mystara del Drow), un Beholder, el superboss opcional Flamewing (un gran dragón wyrm rojo) y el jefe final Deimos (un Archlich).

En ciertos puntos del videojuego, a los jugadores se les presenta una selección de caminos a seguir para continuar el progreso. Cada camino conduce a un área diferente, y es imposible visitar cada área en una sola jugada.

El modo de juego es más técnico que el promedio en los videojuegos beat 'em up. Además de los ataques básicos habituales y los saltos se incluyen el bloqueo, los ataques fuertes, los ataques de giro, los ataques de embestida, agacharse y eludir. También requiere el uso de tácticas cuidadosas, ya que la mayoría de los enemigos tienen las mismas habilidades que los héroes y también pueden superarlos.

Las dagas, los martillos, las flechas y los aceites ardientes se pueden usar como armas arrojadizas, y muchos enemigos tienen armas similares. Los hechizos se pueden usar por medio de anillos mágicos o por los dos lanzadores de hechizos disponibles (un clérigo y un elfo).

PersonajesEditar

  • Fighter (Luchador): Es el luchador equilibrado del videojuego. Tiene una gran variedad y poder y tiene la mayor cantidad de vitalidad.
  • Elf (Elfo): Tiene un rango corto con su espada y tiene una carga notablemente menor que la del luchador, pero tiene siete hechizos arcanos a su disposición: "Magic Missile", "Invisibility", "Fireball", "Lightning Bolt", "Polymorph Others", "Ice Storm" y "Cloudkill".
  • Cleric (Clérigo): Tiene habilidades de lucha comparables a las del elfo. Puede convertir a los no muertos y usar cinco hechizos divinos: "Hold Person", "Striking", "Continual Light", "Sticks to Snakes" y "Cure Serious Wounds". Es el más adepto a usar un escudo, ya que puede bloquear muchos ataques verticales que los otros personajes no pueden.
  • Dwarf (Enano): Tiene un rango horizontal corto (pero el mejor alcance vertical), y es el personaje más poderoso en combate cuerpo a cuerpo gracias a su rápida velocidad de combo.

ArgumentoEditar

La República de Darokin se encuentra en un terrible asedio a medida que aumenta el número de monstruos y sus ataques. Un grupo de cuatro aventureros se adelantan para rescatar varias áreas, luego son encomendados por Corwyn Linton para investigar los ataques, que se reveló que habían sido planeados por los Archlich Deimos. Finalmente, los aventureros se dirigen a la Torre de la Condena de Deimos para tratar de destruirlo.

RecepciónEditar

El videojuego recibió una excelente reseña de GamePro, que comentó: 'La acción no es tan rápida como podría ser, pero es furiosa, controlada sin problemas e intuitiva'. También elogiaron la duración, la complejidad y la naturaleza no lineal del videojuego, y su recreación fiel de los elementos de Dungeons & Dragons.

De acuerdo con Allen Rausch de GameSpy, era "Igualmente bueno, aunque no tan bien recordado" como otros "beat-'em-ups estilo Final Fight en los arcades" como Teenage Mutant Ninja Turtles y The Simpsons. Rausch sintió que el combate era "divertido, tenía más profundidad de lo que cabría esperar de un videojuego tan simple, y vino cargado de secretos que encontrar y tesoros que arrebatar" y que después de que los jugadores superaron los siete niveles del videojuego, "descubrieron que el tipo malo más importante del videojuego era en realidad el peón de un tipo malo aún más grande que, naturalmente, tendría que esperar por la secuela para aparecer".

Véase tambiénEditar

CréditosEditar

Dungeon Master: Sadamoto.T 11255, Magigi Fukunishi, George Kamitani, Alex Jimenez
Diseñador de personajes: Hitoshi "T" Nishio, Sinz.Sakashita, Jun Matsumura 25, Youjirou, Yukari Ogawa, Minobeyan, Popozu.Boo, Seigo Kawakami, Masako Sato, Tiyuki Sawada, Takemoto
Artistas: Fukumoyan, Ziggy, Masako Miyao, Hisashi Kisanuki, Junsuke, Angus, Hiropon
Programación. Kazuo Yamawaki, Belphegor Ogachy, Tsutomu Uragou, Teruaki Hirokado, Toshiyuki Furuko
Composición musical: Abe "oyaji" Isao, Anarchy "Takapon", OK Production
Diseño de sonido: Toshio Kajino, T.K,NY
Agradecimientos especiales: Kazumasa Yamanouchi, Ikusan Z, Yorio, Rikagon, Prof. Hayashi, Takuya Shiraiwa, y todo el personal de Capcom

GaleríaEditar


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VídeosEditar

ReferenciasEditar


Enlaces externosEditar