Cyberbots: Fullmetal Madness, llamado simplemente Cyberbots originalmente en Japón, es un videojuego de lucha desarrollado y publicado por Capcom en 1995. Es un spin-off del videojuego Armored Warriors (1994) del género beat 'em up. Tuvo versiones ports para Sega Saturn y PlayStation. Tuvo una distribución limitada en arcades fuera de Japón, con la excepción del lanzamiento para PlayStation Network que no fue traducida; ninguna de las versiones port para consolas de sobremesa se comercializó en regiones extranjeras. Los diseños de personajes, al igual que en Armored Warriors,, fueron manejados por el artista Kinu Nishimura. Sin embargo, los diseños de Mechas esta vez fueron realizados por Sho Sakai.
El videojuego Tech Romancer (1998) es considerado una secuela espiritual para este videojuego; Jin Saotome y su BX-02 Blodia están presentes en este como un personaje/mecha extra desbloqueable.
Historia[]
Cerca del final del siglo XXI, la Tierra empieza a volverse superpoblada, conduciendo a que muchas personas vivieran en colonias espaciales creadas por los humanos. El ejército primario de la Tierra llamado "Earth Corps", ha estado realizando experimentos nefastos y su trabajo, junto con las acciones de los personajes disponibles, determinará el futuro de la Tierra.
Personajes[]
Luchadores | Mecha/Datos |
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Jin Saotome | Pilota a BX-02 BLODIA. |
Princess Devilotte de DeathSatan IX | Pilota a S-008 SUPER-8. |
Shade | Pilota a UVA-02 HELION. |
Santana Laurence | Pilota a RF-004 REPTOS. |
Mary Miyabi | Pilota a FZ-900J KILLER BEE. |
Gawaine Murdock | Pilota a GP-N1 GULDIN. |
Arieta | Pilota a FZ-100 FORDY. |
Bao & Mao | Pilota a GP-V4 VISE. |
Chiyomaru Kagura & Tessan Hagane | Pilots a P-10033 GAITS. |
G.O.D. | Es un cerebro enorme que planea destruir a la humanidad. Controla principalmente al mecha X-0 WARLOCK, como Azrael antes, pero en otras de la historia controla a RF-027 JACKAL y FZ-900J KILLER BEE también. También parece capaz de dominar Arieta temporalmente. En última instancia, termina siendo destruido. |
Ken Saotome | Ken, Shade y Gawaine pertenecían a la misma unidad en Earth Force y los tres eran muy cercanos. Ken fue asesinado por Shade un año antes del inicio de Cyberbots. Gawaine no estaba allí cuando ocurrió y se creyó que fue un accidente. Parecía una versión más alta y voluminosa de Jin, excepto que vestía verde en vez de blanco. |
Emperor Death Satan | Es el rey de Heldorado y Milky Way Express, y el padre de Devilotte. Más importante aún, es el dueño de Z-AKUMA, un mecha extremadamente poderoso basado en el antagonista de la saga Street Fighter. Su rostro está oculto detrás de una armadura enorme, y su voz se eleva audiblemente, lo que implica que puede no ser humano. |
Jugabilidad[]
La premisa del videojeugo es similar a su predecesor Armored Warriors, aunque sólo cuenta con un máximo de dos personajes en pantalla en lugar de tres. Fue muy innovador en su momento, atribuido a su cantidad de opciones, partes y mecha seleccionables (se refiere dentro del videojuego como Variant Armor, o VA para abreviar) que permiten al jugador dar formato a su estilo de jugabilidad a su preferencia. Las diferentes piernas (que afectan las habilidades de movimiento), los brazos (que afectan el alcance y las capacidades de cuerpo a cuerpo) y las armas se pueden mezclar y combinar entre los robots seleccionables disponibles. El jugador primero elige al piloto (que es también lo que determina qué argumento verá el jugador) y luego el mecha que usarán para luchar.
A diferencia de la mayoría de los videojuegos de lucha basados en mechas, la jugabilidad en general es bastante similar a los propios videojuegos de lucha 2D de Capcom (y videojuegos de lucha "tradicionales" en general), con una lista de comandos de tamaño mediano para ejecutar diversos ataques disponibles para cada robot individual. Cuando el indicador de energía de un jugador está completamente lleno, el jugador es capaz de lanzar un movimiento supor poderoso Cyber EX, o Giga Crash. Las batallas son un duelo con jugadores y la CPU peleando unos contra otros para continuar.
Curiosidades[]
- Los diseños de personajes, como los del videojuego anterior, fueron manejados por el artista Kinu Nishimura. Los diseños de mechas esta vez, sin embargo, fueron hechos por Sho Sakai.
- Las versiones porteadas para Sega Saturn y PlayStation contaron con diálogos de personajes completamente interpretados por seiyūs durante las escenas cinemáticas, que era algo raro de ver para un videojuego durante principios de la década 1990.
Galería[]
Vídeos[]
Notas[]
- Gran parte de este contenido base fue tomado del wiki Capcom Database en inglés, escrito por varios miembros de esa comunidad.